SnapKit介绍

SnapKit是一个优秀的第三方自适应布局库,它可以让iOS、OS X应用更简单地实现自动布局(Auto Layout)

GtiHub地址:https://github.com/SnapKit/SnapKit

SnapKit安装

在SnapKit的GitHub上已经说了如何安装,这里我们利用Pod安装一下,因为我用的是Swift3,所以安装SnapKit3.0以上的版本

如果未安装Pod,可以参考下面这篇博文

Mac下安装CocoaPods安装和使用教程

1
2
3
4
5
use_frameworks!
target '<Your Target Name>' do
pod 'SnapKit', '~> 3.2.0'
end

SnapKit使用

在屏幕中间放置一个100*100的正方形

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
class MeVC: UIViewController {
lazy var box = UIView()
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
box.backgroundColor = UIColor.orange
self.view.addSubview(box)
box.snp.makeConstraints { (make) in
make.width.equalTo(100)
make.height.equalTo(100)
// 以上两句可以合成为一句 make.width.height.equalTo(100)
make.center.equalTo(self.view)
}
}
}

SnapKit的使用方法

通过 snp.makeConstraints 方法给view添加约束,约束有几种,分别是 边距左上右下距离基准线。同时,添加过约束后可以有修正,修正有位移修正(insetoffset)和倍率修正(multipliedBy

语法一般是: make.equalTomake.greaterThanOrEqualTomake.lessThanOrEqualTo + 倍数和位移修正。

  • equalTo:等于

  • lessThanOrEqualTo:小于等于

  • greaterThanOrEqualTo:大于等于

约束条件参数支持如下三种类型:

1.视图属性(ViewAttribute)

视图属性(ViewAttribute) 布局属性(NSLayoutAttribute)
view.snp.left NSLayoutAttribute.Left
view.snp.right NSLayoutAttribute.Right
view.snp.top NSLayoutAttribute.Top
view.snp.bottom NSLayoutAttribute.Bottom
view.snp.leading NSLayoutAttribute.Leading
view.snp.trailing NSLayoutAttribute.Trailing
view.snp.width NSLayoutAttribute.Width
view.snp.height NSLayoutAttribute.Height
view.snp.centerX NSLayoutAttribute.CenterX
view.snp.centerY NSLayoutAttribute.CenterY
view.snp.baseline NSLayoutAttribute.Baseline
1
2
//使当前视图对象的中心x坐标小于等于视图view2的左边的x坐标
make.centerX.lessThanOrEqualTo(box.snp.left)

2.视图关系(UIView/NSView)

1
2
3
4
5
6
7
8
9
// 让view.left 大于等于 label.left
make.left.greaterThanOrEqualTo(label)
// 等价于
make.left.greaterThanOrEqualTo(label.snp.left)
make.width.equalTo(box.snp.width)
make.height.equalTo(box.snp.height)
// 等价于
make.width.height.equalTo(box)

3.严格检测(Strick Checks)

1
2
3
4
// 将宽度和高度属性设置为常量值
make.height.equalTo(20)
make.width.equalTo(20)
make.top.equalTo(42)

给视图的各种属性设置约束

1.width、height属性

这两个属性的自动布局允许设置为常量值。

1
2
make.height.equalTo(20)
make.width.equalTo(self.buttonSize.width)

2.left、right、top、centerX、centerY等其他属性

这些属性直接设置常量值,表示他们相对于父容器的相对约束条件。比如我们将黄色方块放置橙色方块内部的左下角位置。

黄色方块放置橙色方块内部的左下角位置

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
lazy var box = UIView()
lazy var smallBox = UIView()
box.backgroundColor = UIColor.orange
self.view.addSubview(box)
box.snp.makeConstraints { (make) in
make.width.height.equalTo(200)
make.center.equalTo(self.view)
}
smallBox.backgroundColor = UIColor.yellow
box.addSubview(smallBox)
smallBox.snp.makeConstraints { (make) in
make.width.height.equalTo(100)
make.left.equalTo(0)
make.bottom.equalTo(0)
}

若这些属性没有设置则不对父元素生效,如:不写 make.left.equalTo(0) 则会在屏幕边缘

若不设置元素的宽度和高度,可以通过设置边界确定UIView的大小和位置,如:

1
2
3
4
5
6
box1.snp.makeConstraints { (make) -> Void in
make.left.equalTo(20)
make.right.equalTo(-20)
make.height.equalTo(40)
make.top.equalTo(20)
}
1
2
// 下面视图顶部与上面视图底部平齐
make.top.equalTo(box1.snp.bottom)

3.edges(边缘)

1
2
//让当前视图 的 上下左右(top,left,bottom,right) 等于 view2
make.edges.equalTo(view2)

4.size(尺寸)

1
2
//当前视图宽高 >= titleLabel
make.size.greaterThanOrEqualTo(titleLabel)

5.center(中心)

1
2
//当前视图与 button1中心相同 (centerX 和 centerY)
make.center.equalTo(button1)

位移修正与倍率修正

1.内位移修正:inset

比如下图中黄色视图view,它距离父视图上、左、下、右边距分别是10、15、20、25

黄色视图距离父视图上、左、下、右边距分别是10、15、20、25

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
lazy var box = UIView()
lazy var smallBox = UIView()
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
box.backgroundColor = UIColor.orange
self.view.addSubview(box)
box.snp.makeConstraints { (make) in
make.width.height.equalTo(200)
make.center.equalTo(self.view)
}
smallBox.backgroundColor = UIColor.yellow
box.addSubview(smallBox)
smallBox.snp.makeConstraints { (make) in
make.edges.equalTo(box).inset(UIEdgeInsetsMake(10, 15, 20, 25))
}
}

其中:

1
2
3
4
5
6
make.top.equalTo(boxOutter).offset(10)
make.left.equalTo(boxOutter).offset(15)
make.bottom.equalTo(boxOutter).offset(-20)
make.right.equalTo(boxOutter).offset(-25)
// 等价于
make.edges.equalTo(box).inset(UIEdgeInsetsMake(10, 15, 20, 25))

2.外位移修正:offset

下面让黄色视图比橙色视图宽度、高度均减50。

黄色视图比橙色视图宽度、高度均减50

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
box.backgroundColor = UIColor.orange
self.view.addSubview(box)
box.snp.makeConstraints { (make) in
make.width.height.equalTo(200)
make.center.equalTo(self.view)
}
smallBox.backgroundColor = UIColor.yellow
box.addSubview(smallBox)
smallBox.snp.makeConstraints { (make) in
make.center.equalTo(self.view)
// 相当于 make width = superview.width - 50, height = superview.height - 50
make.size.equalTo(box).offset(-50)
}

3.倍率修正:multipliedBy

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
box.backgroundColor = UIColor.orange
self.view.addSubview(box)
box.snp.makeConstraints { (make) in
make.width.height.equalTo(200)
make.center.equalTo(self.view)
}
smallBox.backgroundColor = UIColor.yellow
box.addSubview(smallBox)
smallBox.snp.makeConstraints { (make) in
make.center.equalTo(self.view)
// 相当于 make width = superview.width / 2, height = superview.height / 2
make.size.equalTo(box).multipliedBy(0.5)
}

Snapkit约束的更新、移除、重做

删除约束

要实现对现有的约束进行更新或者移除,我们需要先将约束的结果赋值给一个局部变量或一个类属性,然后对这个约束的引用进行操作。

比如下面样例:开始时我们给橙色方块添加宽高150约束,以及页面居中约束,点击按钮后使用 deactivate() 方法把这尺寸约束给移除,方块消失(长宽变成0,0)

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
lazy var box = UIView()
//保存约束的引用
var sizeConstraint:Constraint?
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
box.backgroundColor = UIColor.orange
self.view.addSubview(box)
box.snp.makeConstraints { (make) -> Void in
self.sizeConstraint = make.width.height.equalTo(150).constraint
make.center.equalTo(self.view)
}
//按钮点击
@IBAction func btnTouch(_ sender: AnyObject) {
//移除约束
self.sizeConstraint?.deactivate()
}
}

通过约束的引用来更新约束

还是以上面距屏幕上方40像素的约束为例,点击按钮后,通过调用约束引用的 update(offset:) 方法把距离修改成60像素。

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
lazy var box = UIView()
//保存约束的引用
var topConstraint:Constraint?
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
box.backgroundColor = UIColor.orange
self.view.addSubview(box)
box.snp.makeConstraints { (make) -> Void in
make.width.height.equalTo(150)
make.centerX.equalTo(self.view)
self.topConstraint = make.top.equalTo(self.view).offset(40).constraint
}
}
//按钮点击
@IBAction func btnTouch(_ sender: AnyObject) {
//更新修改约束
self.topConstraint?.update(offset: 60)
}

使用snp.updateConstraints更新约束

我们还可以用 snp.updateConstraints 方法来代替 snp.makeConstraints 进行约束的更新,这个更新操作通常放在 UIViewControllerupdateViewConstraints() 方法中,或者 UIViewupdateConstraints() 方法中执行,这样视图约束需要更新的时候会自动调用。

比如下面样例,我们使用 snp.updateConstraints() 方法设置橙色视图的宽度约束为与屏幕等宽,这样不管设备如何旋转,视图都回自动更新约束撑满屏幕。

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
lazy var box = UIView()
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
box.backgroundColor = UIColor.orange
self.view.addSubview(box)
box.snp.makeConstraints { (make) -> Void in
make.width.equalTo(self.view)
make.height.equalTo(150)
make.centerX.equalTo(self.view)
}
}
//视图约束更新
override func updateViewConstraints() {
self.box.snp.updateConstraints{ (make) -> Void in
//视图宽度与屏幕等宽
make.width.equalTo(self.view)
}
super.updateViewConstraints()
}

使用snp.remakeConstraints重做约束

snp.remakeConstraintssnp.makeConstraints 用法类似,不同的是 snp.remakeConstraints 首先会先 清除掉 之前所有被SnapKit设置的约束。

下面样例:初始化时橙色视图约束是宽高150,水平居中。点击按钮后重做约束,宽高变100,且不再居中。

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
lazy var box = UIView()
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
box.backgroundColor = UIColor.orange
self.view.addSubview(box)
box.snp.makeConstraints { (make) -> Void in
make.width.height.equalTo(150)
make.centerX.equalTo(self.view)
}
}
//按钮点击
@IBAction func btnTouch(_ sender: AnyObject) {
//重做约束
box.snp.remakeConstraints { (make) -> Void in
make.width.height.equalTo(100)
}
}

SnapKit约束优先级,约束做动画

约束优先级

1.优先级设置

  • 通过 priority() 方法我们可以设置任意的优先级,接受的参数是0-1000的数字。比如:priority(600)。
  • 如果不设置的话,默认的优先级是1000。

2.使用优先级的样例

如有疏漏或错误欢迎指正~

###参考资料:
Swift - 自动布局库SnapKit的使用详解: http://www.hangge.com/blog/cache/detail_1097.html


发布时间: 2017-08-11 18:12:52

原始链接: Swift自动布局库SnapKit使用介绍

许可协议: 署名-非商业性使用-禁止演绎 4.0 国际 转载请保留原文链接及作者。